"Zijn de mensen nog wel bereid om spellen
te spelen?" en "Er is toch al een overaanbod?"
Dit zijn twee vragen die ik regelmatig te horen krijg. Ik
begrijp dat ze gesteld worden, maar eigenlijk zijn ze niet
relevant. Het aantal spellen is verwaarloosbaar als je het
vergelijkt met de hoeveelheid nieuwe boeken en CD’s
die jaarlijks op de markt worden gebracht. Als men op bepaalde
tijdstippen al wordt geconfronteerd met iets dat op een overaanbod
lijkt, bijvoorbeeld op het einde van het jaar, dan is het
van "speelgoed" en van allerhande "gadgets",
niet van volwaardige spellen. Neem de proef op de som: stap
een willekeurige speelgoedzaak binnen, zoek de gezelschapsspellen
en tel de titels. In de meeste gevallen kom je niet eens aan
twintig en vaak zijn het dan nog kinderspellen, aangevuld
met een paar kaskrakers die al decennia meegaan. Dus, eigenlijk
is het net andersom: het aanbod gezelschapsspellen die ook
voor adolescenten en volwassenen boeiend zijn, is bedroevend
klein, zeker dat van de abstracte 2-persoonspellen.
Net zoals muziek en literatuur resorteert het abstracte
denkspel onder "cultuur". In Duitsland bijvoorbeeld
hebben een aantal zichzelf respecterende kranten en tijdschriften
naast een boeken- en CD-rubriek ook een spellenrubriek.
In België is dat niet het geval. De media besteden
nauwelijks aandacht aan dit onderwerp, waardoor de meeste
mensen er enkel mee geconfronteerd worden wanneer ze de
zoveelste Sinterklaas-catalogus in de brievenbus vinden.
Dit geeft een totaal vertekend beeld. Sinterklaas - om bij
hetzelfde voorbeeld te blijven - is nu eenmaal een kinderfeest
en de waar die in catalogi wordt aangeprezen is bedoeld
om kinderen in extase te brengen. Maar dit zegt niets over
spellen in het algemeen. De kinderboekjes die er vaak in
staan, zijn ook niet representatief voor al wat onder de
noemer "literatuur" valt.
Twintig jaar geleden werd ook beweerd dat boeken zouden
verdwijnen; het heette dat mensen hoe langer, hoe minder
bereid waren nog een boek ter hand te nemen en als hoofdreden
werden de groeiende populariteit van de televisie en de
plotse opkomst van de computer aangehaald. Deze bewering
is verkeerd gebleken. Het boek bestaat nog steeds en mensen
zullen altijd blijven lezen, tenminste zolang er boeken
worden uitgegeven die het lezen waard zijn. Precies hetzelfde
geldt voor spellen en dus geldt ook precies dezelfde voorwaarde
om de mensen te laten spelen. Namelijk: er moeten goede
spellen uitgegeven worden. En hier wringt het schoentje.
Ze worden nog wel uitgegeven, maar haast niemand weet ervan.
Onder de noemer “Het Andere Spel”
hopen wij duidelijk te kunnen maken dat er nog "andere"
spellen bestaan, spellen die helemaal niet thuishoren in welk
"overaanbod" dan ook. Het doel is om ons, naast
spelers die reeds van spellen houden, vooral te richten tot
adolescenten en volwassenen die zich al dan niet bewust hebben
gedistantieerd van spellen in het algemeen. Hiermee bedoelen
wij niét degenen die nooit interesse hebben gehad en
dat ook nooit zullen hebben, wél zij die hun interesse
hebben verloren en/of een afkeer hebben gekregen van de vaak
agressieve en oppervlakkige commerce die errond hangt.
Wij zien echt wel in dat het tijdsbeeld dicteert
om massaproducten op de markt te brengen en zijn niet van
plan ons tegen deze tendens te verzetten. Integendeel, het
is precies de éénzijdigheid van het huidige
aanbod, die een zee van ruimte heeft gecreëerd voor het
ándere. Die vrije ruimte willen wij benutten. Wij willen
duidelijk maken dat Het Andere Spel niet gaat over gadgets
voor de allerkleinsten. De spellen die wij tonen zijn niet
zomaar hebbedingetjes, maar spellen die in de beste traditie
boeiend en verrassend zijn. Een goed spel is ruim de moeite
waard om in goed gezelschap vrije tijd aan te besteden. Dat
was zo, dat is zo, en dat zal altijd zo zijn. Als wij die
boodschap kunnen overbrengen, dan zijn wij ervan overtuigd
dat, net zoals veel mensen zijn blijven lezen, er ook velen
zullen blijven spelen.
|